วันพฤหัสบดีที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2556

Burai

Burai
Burai was originally by Riverhill Soft who aren't well known for "Great" games.  3 years later Sega ported the game to the Mega CD.  One has to ask why?  The game looked dated as

วันศุกร์ที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2556

After Burner III

After Burner III

You’re a F-14 Tomcat Navy fighter pilot. While fighting day or night, over land or water, you’ll be working for the best of the best. Deadly cannon fire can be hot on your 6, as you

วันอังคารที่ 20 สิงหาคม พ.ศ. 2556

aerofighters assault

aerofighters assault

Perhaps sensing that scrolling shooters were becoming less popular with the gaming crowd, Video System contracted the final game in the Aero Fighters series to developer Paradigm

วันพุธที่ 14 สิงหาคม พ.ศ. 2556

64 Oozumou (jap)

64 Oozumou
Sumo wrestling fans finally have a game to call their own on the Nintendo 64. Sumo Battle is an action/sports simulation that tries to depict every aspect of what a sumo wrestler must go through.

วันเสาร์ที่ 10 สิงหาคม พ.ศ. 2556

วันเสาร์ที่ 3 สิงหาคม พ.ศ. 2556

วันพฤหัสบดีที่ 1 สิงหาคม พ.ศ. 2556

วันพุธที่ 31 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

วันพุธที่ 24 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

Nintendo 64 Emulator

Nintendo 64 Emulator




The N64 was released in mid-1996 as Nintendo's front-runner in the original next-gen console wars. Although it was a much higher powered machine than Sony's Playstation or Sega's Saturn, the N64 always lagged behind in sales. Nintendo chose to sell the machine on the merits of its fast-loading cartridge system and the insignificant fact that it featured a 64-bit architecture - unfortunately for Nintendo, people were more impressed by high-capacity CD media, in-game movie sequences and pre-recorded soundtracks than fast loading and the size of the machine's pipeline. Developers often preferred the Playstation for their titles due to the N64's inability to provide media rich content which games such as the Final Fantasy series demanded. Although the hardware facilitated classics such as Goldeneye and the late Perfect Dark, it wasn't enough to win over the masses.

Nemu64    629.57 KB
Project64  886.50 KB
UltraHLE   171.73 KB

  • CPU: MIPS R4300i, 93.75MHz, 64-bit, 24KB L1, 125 MIPS, 250 MB/sec Bus
  • Graphics: SGI RCP, 62.5MHz, 100 MFLOPS, 150K Polygons/Sec, 32-bit Color, 500 MB/sec Bus
  • Sound: SGI RCP, 64 2D Voices, ADPCM, 500 MB/sec Bus
  • Data: 4MB (500 MB/s), Cartridge (32MB), Expansion 4MB RAM